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游戏评分
锻造屋的物语(Zold out)是一款画风很精美的二次元策略向游戏,玩家能体验高质量的立绘以及玩法精彩的游戏模式,玩家想需要利用角色配合、卡牌构筑、制定战术走位等来获得游戏的胜利。
故事的舞台设立在一个遥远大陆上的某个海港城市中,那里有着一间因经营不善面临破产的锻冶屋,而此时,锻冶屋的主人赫利德与商人奥斯卡相遇了。他们将携手跨越重重难关,努力解除锻冶屋的破产危机,并以成为最强武器商人为目标不断努力。玩家可以招募店员,亦可自由组合角色的职业和武器组建冒险队伍,从各个方面努力以拯救面临破产危机的锻冶屋。
基本资料如下:
–SSR机率是2%,概率上是每50中1。
–如连续不出现SSR角,第90抽会补底一只(但抽中后会重设数字)
奖池主要有普通池和活动池。
普通池情况如上,由于抽中SSR也未必是想要角,只建议开局才抽。另外普通池的首10抽必出一SSR,请一次过花10张券去抽(其实十抽价格也便宜过单抽,另外要完成每日抽奖任务可到武器池单抽)
活动池会有指定SSR及SR角概率增加。
而活动池最重要的,是可用特价用水晶换取角色。每1抽可得到1水晶。平时需要300水晶才可换一个指定SSR。但活动中只要180,便可换到活动指定角。
因此,我十分建议玩家平时把抽角券储起,留待活动池时用。活动池有时会出限定角(例如机娘西比路、辛西娅、魔法少女等),强度都不错,很值得在活动时抽爆)
另外抽到230、280次时可再各用30水晶多换两只。如以280抽计,每只指定角只需93.3块水晶便可,算是大特惠。
以无课玩家计,每周完成任务可储下至少9张抽角券,再计上钻石,其实在活动中也可抽不少。
技能书都是靠曜日活动。
另外PvP无论输赢,只要多打也可得到不少回报,购买Battle pass的回报当然更高。
【动作系统】
核心游戏玩法围绕动作点和卡牌的使用。每个角色都有12个行动点数,可用于在战斗中执行行动。剩余的行动点数将影响后续回合的持续时间。玩家可以选择一次花费所有行动点数来造成大量伤害,或节省一些行动点数以实现更灵活的移动和策略。在您控制角色的战斗风格时,由您做出选择。
【武器卡组】
玩家可以使用各种具有独特力量的武器卡,并使用这些卡来制作自己的牌组。每张卡牌都可以与不同的角色配对,从而提供各种战术可能性和策略。随着玩家在游戏中的进步,他们可以锻造更多的武器卡牌,并继续完善自己的牌组,寻找卡牌和角色的完美组合以取得胜利。牌组构建为游戏玩法增加了额外的深度和自定义层,使玩家能够真正打造自己的游戏。
【战场】
非网格战场允许玩家设计超越传统网格游戏限制的战略和战术。凭借在战场上自由移动的能力,玩家可以使用更精确和细致的战术来战胜敌人并取得胜利。
【BOSS战】
《Zold:out》拥有一系列由开发团队精心设计的独特首领和怪物。玩家需要进行战略性思考,根据每个首领的特点调整战术和团队,以取得胜利。仅仅升级您的身份并不足以击败这些强大的敌人-您需要找到自己的方法来克服他们提出的挑战并提出创造性的解决方案。游戏鼓励玩家跳出固有思维模式,利用自己的技能和狡猾,即使是最顽强的对手也能取得胜利。
最主要是武器。开局时能制作的武器蓝图很少,但随着活动可得到。
制作武器选项中,「熔炉」的武器主线推关可慢慢得到,当中的枫木弓、骑士长剑等到后期仍是好用武器。
「复原」的武器需要在关卡收集碎片再加素材才可制作,可参考关卡掉落查询表。
另外「复原」中也有活动限定武器,需要在指定时段中刷碎片,一复强度都很高。
「专武制作」是需要用专武碎片制作,每100块可制作一个。碎片获得方法是抽中重覆的角色提升觉醒等级(最多为10等),或是用觉醒石觉醒,或是提升好感度换取(到最高10级好感会有100块)。每个角色可带备4件同样武器,一般能制做4件专武便算练好角色吧。所有SSR角色的专武强度都高(当然有高低、必要非必要之分),正因为练角的道路很长,首抽中哪角其实影响很小。
第二个方法是提升角色等级和技能。这方面最主要需要钱币、紫色的经验药水和技能书。
钱币在开局是很缺,需要靠曜日活动打小鸡巢赚取(记得不要用扫荡因有机会会出现宝箱)。但在后期推图拓荒后,会有据点收入,钱币便会不缺,另外也有R角可提升据点收入。
经验赚取方法都是靠曜日活动。留意使用经验药水需使用钱币,而成本是固定按药水数计。因此使用高级药水可省下不少钱币。
锻造屋的物语是一款日本奇幻RPG战斗冒险游戏,回合制指令系统,加入棋盘元素,更注重玩家的战略控制能力,游戏的角色丰富,战斗玩法多样自由探索,喜欢日系玄幻RPG策略游戏的朋友可以玩玩。
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