DOTA21月8日7.23f平衡性更新内容
DOTA2在1月8日完成了7.23f平衡性更新,那么具体有什么内容呢?想必大家对此还是比较感兴趣的吧!那么接下来,就跟随玩游戏网的晓斌啊一起继续往下看吧!
综合
- 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不会计算金钱奖励
英雄
末日使者
- 初始力量减少2点
- 焦土的伤害从20/35/50/65点减少至15/30/45/60点
- 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点
卓尔游侠
- 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点
- 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒
德鲁伊
- 1级熊灵的基础攻击力减少5点
殁境神蚀者
- 神智之蚀的伤害系数从0.5减少至0.4
帕克
- 基础攻击力减少2点
- 修复相位转移会攻击僵尸的问题
- 新月之痕在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)
- 10级天赋从相位移动攻击敌人改为+30 攻击力
- 15级天赋从+90 攻击力改为相位移动攻击敌人
电炎绝手
- 基础护甲减少1点
- 蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒
小小
- 基础攻击速度从100减少至90
- 力量成长从4.1减少至3.8
- 投掷的施法距离从1300减少至1000/1100/1200/1300
- 抓树的移动速度惩罚从25增加至30
树精卫士
- 力量成长从3.7减少至3.5
- 寄生种子的减速从26/34/42/50%减少至18/24/30/36%
- 疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点
熊战士
- 震撼大地在英雄被缠绕时施放不再移动英雄(但还是会施放技能)
复仇之魂
- 魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
- 移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒
冥界亚龙
- 毒性攻击的魔法消耗从20点增加至25点
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